你永远不会知道粉丝会如何反应

在与外媒Dot电竞的独家对话中,英雄联盟电子竞技的全球负责人Chris Greeley,深入讨论了2025赛季即将到来的变革。从新的三阶段赛制到无畏征召的细节,Greeley分享了这些旨在吸引全球粉丝的雄心勃勃的变革。2025年英雄联盟电子竞技赛季将迎来翻天覆地的变化,这将是迄今为止竞技玩法最大的一次转变。新的竞技生态系统为大多数主要赛区——包括LTA和LCP——带来了全新的联赛结构、新的联赛赛段,以及第三个国际赛事。

还有无畏征召,它将通过限制比赛中的英雄选择来为队伍策略带来新的变数。尽管关于将采用哪种类型的无畏征召的官方细节尚未公布,但Greeley的评论明确指出了赛季首个赛段中所有联赛将采纳的赛制。但这还不是全部;这位全球负责人还暗示了英雄联盟电子竞技在未来几年可能首次亮相奥运会的可能性。

Q:今年早些时候,我们得知国际奥委会认可电子竞技的消息,并且宣布2025年将举办首届电子竞技奥运会。我们可以期待英雄联盟成为其中的特色游戏之一吗?

A:或许吧。我们已经和他们进行了一些讨论。但我不知道我们是否会在2025年出现。我们的日程已经相当紧凑,所以找到合适的时间,假设其他一切都能解决,是非常困难的。也许2027年的机会更大,但坦白说,还有很多对话正在进行,所以我无法给你一个确切的答案。

Q:确实,我们明年的日程安排非常紧凑,每个联赛都有三个赛段和三个国际赛事。这个生态系统重组的创意过程是什么?你们是如何找到这个作为竞技英雄联盟新赛制的解决方案的?

A:我们从2023年2月开始这个计划,所以我们已经在这方面工作了很长时间。这个过程的真正起点是让我们所有的联赛队伍和我们一起坐下来,讨论我们对生态系统的长期目标是什么,以及我们如何看待可持续性、观众人数、娱乐性,以及我们如何继续给已经陪伴我们近15年的粉丝带来惊喜和愉悦。同时,我们也要确保每个联赛的粉丝们都感到非常满意。

我不像LEC团队那样了解欧洲粉丝,我也不像LCK团队那样了解韩国粉丝。所以我认为找到合适且适合本土的方式,对我们来说非常重要。拳头游戏有很多其他团队,从我们的出版和营销团队到现场活动,再到我们的合作伙伴,很多人在这个过程中都围绕我们给予一些帮助。当我们弄清楚新赛年将是什么样子时,这个计划就逐渐完善。

我们早就知道英雄联盟将变成一年三个赛段,我们真的想要找到更多的方式,来将电竞与游戏整合在一起。所以我们先从一个联赛开始,选择了欧洲作为试点。我认为LEC能够轻松地进入三个赛段的原因之一,是因为我们正在展望未来,看看这是否可行,LEC团队非常兴奋能够尝试它。

所以一旦我们开始了这个尝试,那就是“我们如何更好地将游戏日程与电子竞技日程对齐,如何使联赛变得激动人心?我们如何创造一直持续到年底的热情?”然后对于国际赛事,我们很早就决定要通过这种方式来创造这种连贯性,每个赛事都变得规模很大。每个联赛有一支队伍参加第一个国际赛事,然后是两支,然后是三支。我们在思考“我们如何让它感觉像是在升级?我们如何创造一个非常自然的故事情节,让粉丝可以从一月份开始,一直关注到十一月份?”所以这是一个非常漫长的过程,有很多的人参与其中,但都是为了更好的结果。我认为我们从中得到了一个非常好的结果。

我对明年我们将看到许多新的联赛赛制非常兴奋,对新赛事感到兴奋。我们谈到2024年是我们建设的一年,我们花了很多时间制作幻灯片,互相做演讲,讨论问题以及我们如何解决这些问题。2025年是我们执行并向粉丝展示我们一直为之努力工作的一年,希望带领他们踏上这段旅程,并获得我们想要的反应和我们期待的兴奋,而最终,这一切都是为了电竞粉丝。所以希望我们能够实现自己许下的所有承诺。

Q:我想更直接地了解新赛制,因为你们早些时候揭示了First Stand和无畏征召。但你还没有谈到具体的赛制。

Q:我们会在赛季开始时更多地讨论这个问题,这将是那些公告的一部分。但我可以告诉你两件事。第一,First Stand赛事的目标是让每个队伍都与其他队伍比赛。我们的想法是,我们可以开始在MSI之前评估联赛实力,了解各联赛如何相互排名,以及确保我们看到一些保证的LTA对阵LEC的比赛,确保我们看到那场精彩的LCK对阵LPL的比赛,让每个人都对东部和西部有所了解。

然后是无畏征召。我认为当我们看到第一个赛段,还有第一个国际赛事,这是我们使用无畏征召赛制的一个很好的机会。我们讨论了如果2026年有一个完全不同的而不是无畏征召,我们会怎么看?所以我们有团队在实验室深处研究那可能是什么;什么会令人兴奋而不会觉得花哨?这些想法总是充满陷阱,如果你冒险进行了尝试,你不仅失去了很多粉丝,而且你起到了反作用。我们需要找到一些娱乐性的东西,真正让人们参与进来。

我们花了很多时间与专业人士和队伍讨论无畏征召。我们想确保我们找到了正确的版本。我们在从去年夏季赛开始,在长达一年半的LDL联赛中,尝试了无畏征召的比赛方式。所以我们可以进行判断,“这将是最好的或者这将是最令人兴奋的赛制,但粉丝不喜欢,”或者职业队伍不喜欢,或者它没有给我们想要的结果。我们很高兴能够找到这个赛制的定位。

此外,我认为启动一个新赛事真的很难。你永远不会知道粉丝会如何反应。我认为第一年的洲际赛对于大家来说非常惊喜,之后人们就不想继续看了。我们不想陷入那个陷阱,所以我们试图非常小心,一路上收集很多反馈,以便我们可以改变方向,继续制作粉丝想看的东西。

Q:据我所知,目前有三种不同版本的无畏征召。在对于这个赛制的测试中,有没有某一种赛制比其他的做得更好,或者每个联赛都会更喜欢的另一种?

A:从明年开始,每个联赛都将使用与国际赛事相同的无畏征召版本。我认为我们发现了两种版本的不同点。一种是在内部称之为“彻底全局”,你选了一个冠军,它们之后就不能选了。

另一个版本是,如果你玩了某个英雄,它只会在你的队伍英雄池中消失,但另一个队伍仍然可以选择它,这是LPL在今年夏季赛中使用的版本。我们只看到了双方交换阵容,这绝对没有达到我们的目标。在BO3的比赛结束时,你没有看到30个独特的冠军,你可能看到了15到20个,所以这并不那么令人兴奋。

我不认为粉丝的反应是我们所希望的,我们也在LDL次级联赛中看到了一些类似的情况。所以我们最大的恐惧是我们不想最终陷入打到第五局时,出现了非常奇怪的阵容,我们要用奇怪的阵容决定First Stand赛事的首个冠军。我们去和所有联赛的职业队伍谈论这个问题,很多队伍都喜欢前一种版本,或者喜欢我们已经实行的更安全版本。所以我们感到非常高兴,一些队伍认为这将是可以接受的,我们非常兴奋地看到无畏征召实行后的效果如何。

PS:正如Greeley所说,所有联赛都将使用与国际赛事相同的无畏版本,那么就可以确认我们将看到LCK此前揭示的无畏征召赛制。在这个赛制中,前一场比赛中选择的任何英雄将自动禁止参加后续的比赛。这意味着在BO5的系列赛中,最多可以禁止50个冠军——10个常规禁止加上前40个已出场英雄。

Q:几天前,你还揭示了美洲联赛的新赛制和参赛队伍。你能告诉我更多关于LTA的具体信息,以及你们是如何决定这个名字的吗?

A:所有这些工作都是由我们美洲联赛团队和品牌代理完成的。他们花了很多时间去寻找一个新名字,因为这是困难的。我很少看到一个新联赛,一个新的标志,每个人都说“这太神奇了”。当他们第一次看到它时,当你想到美洲联赛的规模时,有很多IP问题。你可以写一个三个字母的缩写,可能在阿根廷有效,但在巴西不行,或者你在所有联赛都没有拥有IP权利。这些事情有时会使美洲联赛命名变得困难。

但美洲团队与品牌代理合作,做了很多工作,我认为标志非常酷。我喜欢他们将两个不同的半区分开,然后合并成一个LTA标志的事实。我认为美洲联赛是一个很好的名字,我认为这个缩写很有效,所以我对于美洲联赛非常兴奋。

我认为我们保留了CBLOL的核心,我认为我们保留了LCS的核心,我认为我们已经设法以一种非常有意义的方式,将LATAM纳入两个半区。如果你是阿根廷LLA的粉丝,你仍然有一个拉丁美洲队伍在LTA南半区中比赛,你可以关注。如果你是墨西哥LLA的粉丝,你有一个来自北半区的队伍可以关注。

总的来说,我认为晋升和降级将会非常有趣。我对看到它非常兴奋。我对我们最终的规划非常满意,认为它比这次赛区合并可能出现的许多其他选择要好。所以我只是希望粉丝们在第一个赛季的实装期间,能够对我们创造的赛区竞争感到兴奋。

Q:当你想到你为生态系统创造的赛制时,明年的赛场上,尤其是国际舞台,有什么是你特别兴奋的?

A:我对第一个赛事的进行非常兴奋。就像我之前说的,开启一个新赛事是可怕的,但我对LOL PARK的队伍有很多信心,他们可以花费六个月的时间来举办一个赛事,这对于国际赛事来说并不是很多的准备时间。

我对这三个赛事如何相互扩展感到兴奋。我认为我们明年在加拿大举办的MSI将会很棒,我非常兴奋能够将世界赛带回到中国,这是我们最大的市场之一。中国有非常狂热的粉丝基础,我非常兴奋能够将这个赛事带给他们。

我们将在本赛季结束后,花很多时间来审查MSI和世界赛,看看是否需要对抽签、BP或者任何其他有意义的地方进行改动。但老实说,我们真的对今年的赛事感到满意,所有赛事的观众人数都大幅上升。在MSI结束时,粉丝们的情绪高涨,人们说“这是我见过的最好的英雄联盟比赛”。这真的很酷,我希望我们能举办好世界赛,但我也很高兴我们让MSI也做到了。所以我觉得今年的赛事处于一个非常好的位置,我们非常感谢社区的所有支持和关注。

Q:我知道你与队伍和选手非常密切合作,所以,队伍和选手在看到明年如此紧凑的日程安排时,提出了什么担忧?他们也可能在一年中参加其他第三方赛事。

A:我们总是在考虑这个问题,尤其是对于我们的顶级队伍。当你看到T1,他们几乎从1月到11月参加了每一场比赛,这是一个艰苦的日程。但我们也有队伍在他们联赛的两个赛段中,都没有进入季后赛,也许他们全年只打了18周的比赛,这是一个艰难的平衡。

我认为开始填补这种平衡的一种方式,是增加更多的第三方赛事,不仅仅是让每个联赛的前一两名队伍进行交战。人们一直在谈论这样的赛事,看到欧洲的第四名队伍和LTA北半区的第四名队伍相互比赛,是不是很有趣呢?这可能是一个有趣的竞争,能让粉丝们真正地了解它们的实力。所以我们正在尝试探索第三方生态系统的一些内容,以适应这个紧凑的日程。总的来说,我们将继续与队伍保持联系,了解这种三赛段格式对专业人士的影响。

我认为部分队伍在安排休息时间和赛程方面做得很好,我认为总的来说,2024年的日程表并没有变长。没有进入First Stand的队伍——这将是几乎整个生态系统减去5支参赛队伍——也将在那段时间内得到一些休息。所以我们会找到一些时间给队伍喘息的机会,然后与世界范围的顶级队伍合作,他们参加了每场比赛,我们会确保他们的选手保持健康和得到支持,并且让队伍在赛季中继续前进时,能够感受到我们的支持。

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